Projeto realizado na Tribbo Post. Excluindo as duas primeiras cenas das rachaduras na praia, participei das outras cenas na parte de modelagem, textura e simulação. Software utilizado foi o Softimage - ICE.
Artista 3D atualmente morando em São Paulo, trabalhando principalmente como freelance, e atuando como generalista, sendo que o meu foco é luz, textura/shader, render e simulação (VFX)