5 de outubro de 2012

Estudo de shader e luz


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Mais um estudo de shader e luz feito nas horas vagas. Fiz mais algumas imagens e pretendo postá-las em breve.

1 de agosto de 2012

Hit Music - PBR


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Trabalho feito para a Hit Music e PBR (Professional Bull Riders). Fiz desde a modelagem a composição desta imagem, que na verdade é uma animação que postarei logo em breve no blog. Trabalho realizado no Max e Vray.

13 de julho de 2012

Capsulas Nespresso

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Outro teste de Packshot que fiz durante o final de semana. Gosto da luz difusa que a sombrinha gera. Mas tirei uma foto com um softbox 50x50cm e gostei bastante da sombra, que na minha opinião é a mais suave do que a gerada pela sombrinha.

Canon T2i
Lente 50mm
f/16
1/160 seg
ISO 100
Speedlight 430ex II

Pixie Nespresso

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 Primeiro estudo de Packshot. Poderia ter ficado melhor se tivesse mais um flash para gerar uns reflexos na área de metal laranja.
Canon T2i Lente
50mm f11
Shutter 1/160
Iso 100
Speedlight 430exII

25 de abril de 2012

Call Of Duty - Black Ops



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Fiz esta vinheta a mais de um ano para o lançamento dos modos onlines multiplayer do jogo, mas só pude postar o resultado agora. Este trabalho foi desenvolvido na Tribbo para um apresentação da Activision. Eu acho que este trabalho poderia ter ficado mais interessante deixando a peça com arranhões e algumas fissuras nas bordas, mas uma das requisições do cliente é que a logo fosse clean. Fiquei responsável por texturizar, iluminar, animar, renderizar e compor.

Softwares utilizados: Softimage (Metal Ray), Realflow, Eye Fusion)

De qualquer forma, gostei do resultado! Abraço

29 de março de 2012

Budweiser


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Estudo de luz, textura e shader com o Arnold e o Softimage. Composição foi feita no Eyeon Fusion. Todos elementos da cena foram modelados por mim.

22 de março de 2012

Camaro


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Estudo de shader e luz. O modelo é uma coleção online onde fiz apenas alguns ajustes. Renderizado com Softimage e Arnold.

8 de fevereiro de 2012

Color Grade Study



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Estudo de correção de cor (Color Grade) com alguns videos que fiz na minha última viagem, e resolvi editá-los. O software para correção de cor foi o Eyeon Fusion. As imagens foram feitas com a Canon T2i a 1080p / 30 fps. Espero que gostem.

7 de fevereiro de 2012

Skol Terremoto Breakdown



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Breakdown do filme Skol Terremoto. Mostra um pouco do processo que a nossa equipe desenvolveu para criar o efeito do terremoto. Foi um projeto muito interessante onde deu para aprender bastante. Parabéns a todos da equipe.

26 de janeiro de 2012

Skol Terremoto


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Projeto realizado na Tribbo Post. Excluindo as duas primeiras cenas das rachaduras na praia, participei das outras cenas na parte de modelagem, textura e simulação. Software utilizado foi o Softimage - ICE.

Estudo Fotográfico

 Top of The Rock - Rockfeller Center

Empire State


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Seguem duas imagens panorâmicas que eu fiz durante minha ultima viagem. Na imagem a noite, tentei colorizar de uma forma diferente. Espero que gostem.